Zig 运算符
运算符和表达式是编程语言中用于执行各种操作的基本组成部分。
在 Zig 中,运算符可以分为几类,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及其他运算符。
以下是每种运算符的详细说明和示例。
算术运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
+ | 加法 |
- | 减法 |
* | 乘法 |
/ | 除法 |
% | 取余(模运算) |
实例
const std = @import("std");
pub fn main() void {
const a: i32 = 5;
const b: i32 = 3;
const add: i32 = a + b;
const subtract: i32 = a - b;
const multiply: i32 = a * b;
const divide: i32 = a / b;
const remainder: i32 = a % b;
std.debug.print("a + b = {}\n", .{add});
std.debug.print("a - b = {}\n", .{subtract});
std.debug.print("a * b = {}\n", .{multiply});
std.debug.print("a / b = {}\n", .{divide});
std.debug.print("a % b = {}\n", .{remainder});
}
编译输出结果为:
a + b = 8
a - b = 2
a * b = 15
a / b = 1
a % b = 2
关系运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
== | 等于 |
!= | 不等于 |
> | 大于 |
< | 小于 |
>= | 大于等于 |
<= | 小于等于 |
实例
const std = @import("std");
pub fn main() void {
const a: i32 = 5;
const b: i32 = 3;
const equal: bool = a == b;
const not_equal: bool = a != b;
const greater: bool = a > b;
const less: bool = a < b;
const greater_equal: bool = a >= b;
const less_equal: bool = a <= b;
std.debug.print("a == b: {}\n", .{equal});
std.debug.print("a != b: {}\n", .{not_equal});
std.debug.print("a > b: {}\n", .{greater});
std.debug.print("a < b: {}\n", .{less});
std.debug.print("a >= b: {}\n", .{greater_equal});
std.debug.print("a <= b: {}\n", .{less_equal});
}
编译输出结果为:
a == b: false
a != b: true
a > b: true
a < b: false
a >= b: true
a <= b: false
逻辑运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
and | 逻辑与 |
or | 逻辑或 |
! | 逻辑非 |
实例
const std = @import("std");
pub fn main() void {
const a: bool = true;
const b: bool = false;
const and_result: bool = a and b;
const or_result: bool = a or b;
const not_result: bool = !a;
std.debug.print("a and b: {}\n", .{and_result}); // false
std.debug.print("a or b: {}\n", .{or_result}); // true
std.debug.print("!a: {}\n", .{not_result}); // false
}
编译输出结果为:
a and b: false
a or b: true
!a: false
位运算符
| ———— | ———— |
|运算符 |描述|
|& |按位与|
|| |按位或|
|^ |按位异或|
|~ |按位取反|
|<<|左移|
|>>| 右移|
实例
const std = @import("std");
pub fn main() void {
const a: i32 = 5; // 0101
const b: i32 = 3; // 0011
const bit_and: i32 = a & b; // 0001
const bit_or: i32 = a | b; // 0111
const bit_xor: i32 = a ^ b; // 0110
const bit_not: i32 = ~a; // 11111111111111111111111111111010
const left_shift: i32 = a << 1; // 1010
const right_shift: i32 = a >> 1; // 0010
std.debug.print("a & b: {}\n", .{bit_and});
std.debug.print("a | b: {}\n", .{bit_or});
std.debug.print("a ^ b: {}\n", .{bit_xor});
std.debug.print("~a: {}\n", .{bit_not});
std.debug.print("a << 1: {}\n", .{left_shift});
std.debug.print("a >> 1: {}\n", .{right_shift});
}
编译输出结果为:
a & b: 1
a | b: 7
a ^ b: 6
~a: -6
a << 1: 10
a >> 1: 2
赋值运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
= | 赋值 |
+= | 加法赋值 |
-= | 减法赋值 |
*= | 乘法赋值 |
/= | 除法赋值 |
%= | 取余赋值 |
&= | 按位与赋值 |
|= | 按位或赋值 |
^= | 按位异或赋值 |
<<= | 左移赋值 |
>>= | 右移赋值 |
实例
const std = @import("std");
pub fn main() void {
var a: i32 = 5;
const b: i32 = 3;
a += b; // 相当于 a = a + b;
std.debug.print("a += b: {}\n", .{a});
a -= b; // 相当于 a = a - b;
std.debug.print("a -= b: {}\n", .{a});
a *= b; // 相当于 a = a * b;
std.debug.print("a *= b: {}\n", .{a});
a = @divTrunc(a, b); // 相当于 a = a / b;
std.debug.print("a /= b: {}\n", .{a});
a = @mod(a, b); // 相当于 a = a % b;
std.debug.print("a %= b: {}\n", .{a});
a &= b; // 相当于 a = a & b;
std.debug.print("a &= b: {}\n", .{a});
a |= b; // 相当于 a = a | b;
std.debug.print("a |= b: {}\n", .{a});
a ^= b; // 相当于 a = a ^ b;
std.debug.print("a ^= b: {}\n", .{a});
a <<= 1; // 相当于 a = a << 1;
std.debug.print("a <<= 1: {}\n", .{a});
a >>= 1; // 相当于 a = a >> 1;
std.debug.print("a >>= 1: {}\n", .{a});
}
编译输出结果为:
a += b: 8
a -= b: 5
a *= b: 15
a /= b: 5
a %= b: 2
a &= b: 2
a |= b: 3
a ^= b: 0
a <<= 1: 0
a >>= 1: 0
其他运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
++ | 自增 |
- - | 自减 |
实例
const std = @import("std");
pub fn main() void {
var a: i32 = 5;
a += 1; // Zig 中没有 ++ 运算符,可以用 += 1 替代
std.debug.print("a += 1: {}\n", .{a});
a -= 1; // Zig 中没有 -- 运算符,可以用 -= 1 替代
std.debug.print("a -= 1: {}\n", .{a});
}
编译输出结果为:
a += 1: 6
a -= 1: 5
运算符优先级
以下是 Zig 运算符的优先级列表,从高到低排列:
优先级 | 运算符 | 描述 |
---|---|---|
1 | () | 圆括号(表达式分组) |
2 | [] | 下标访问 |
3 | . | 成员访问 |
4 | ! | 逻辑非 |
~ | 按位取反 | |
- | 负号 | |
* | 解引用 | |
& | 取地址 | |
@ | 内建函数调用 | |
5 | * | 乘法 |
/ | 除法 | |
% | 取余 | |
6 | + | 加法 |
- | 减法 | |
7 | << | 左移 |
>> | 右移 | |
8 | < | 小于 |
<= | 小于等于 | |
> | 大于 | |
>= | 大于等于 | |
9 | == | 等于 |
!= | 不等于 | |
10 | & | 按位与 |
11 | ^ | 按位异或 |
12 | ` | ` |
13 | and、or | 逻辑与、逻辑或 |
14 | ` | |
15 | = | 赋值 |
+= | 加法赋值 | |
-= | 减法赋值 | |
*= | 乘法赋值 | |
/= | 除法赋值 | |
%= | 取余赋值 | |
<<= | 左移赋值 | |
>>= | 右移赋值 | |
&= | 按位与赋值 | |
^= | 按位异或赋值 | |
` | =` | |
16 else | 条件表达式 |
以下示例展示了运算符优先级如何影响表达式的计算顺序:
实例
const std = @import("std");
pub fn main() void {
const a: i32 = 5;
const b: i32 = 3;
const c: i32 = 2;
// 乘法优先于加法
const result1: i32 = a + b * c; // 5 + (3 * 2) = 11
std.debug.print("a + b * c = {}\n", .{result1});
// 使用圆括号改变优先级
const result2: i32 = (a + b) * c; // (5 + 3) * 2 = 16
std.debug.print("(a + b) * c = {}\n", .{result2});
// 比较运算符优先于逻辑运算符
const result3: bool = a > b and b > c; // (5 > 3) and (3 > 2) = true
std.debug.print("a > b and b > c = {}\n", .{result3});
// 逻辑非优先于逻辑与
const result4: bool = !(a > b) and b > c; // !(5 > 3) and (3 > 2) = false
std.debug.print("!(a > b) and b > c = {}\n", .{result4});
}
编译输出结果为:
a + b * c = 11
(a + b) * c = 16
a > b and b > c = true
!(a > b) and b > c = false
作者:admin 创建时间:2024-10-23 03:45
最后编辑:admin 更新时间:2024-10-23 04:48
最后编辑:admin 更新时间:2024-10-23 04:48